Mouse: P.I. for Hire oyununun dikkatinizi çekmesinin nedeni, muhtemelen benzersiz, elle çizilmiş, siyah-beyaz 1930'lar tarzı “lastik hortum” animasyon stili. Ancak bu oyun, sadece güzel bir görsellikten çok daha fazlasını hedefliyor. Mouse'u geçen yıl oynadık ve bu ayın özel IGN First dosyasında tekrar oynayacağız ancak bugün onun çılgın çizgi film cephaneliğine ve boomer shooter'dan esinlenen savaşlarına daha derinlemesine bir bakış atacağız.
Fumi Games'in geliştiricileri bize “Temel savaş oynanışı, oyuncuları hayatta kalmak için sürekli hareket halinde olmaya teşvik eden Always Be Moving (Her Zaman Hareket Halinde Ol) yaklaşımı etrafında dönüyor” dedi. Bunu zorlaştıran ise donma, terebentin, ateş ve patlayıcı variller gibi çevresel tehlikeler olacak. Bu tehlikeler size karşı kullanılabileceği gibi sizin tarafınızdan da kullanılabilir. Ancak cephane ve sağlık öğeleri etrafa dağılmış durumda, bu da çevrenin daha fazla keşfedilmesini teşvik ediyor. Ayrıca bir tank gibi sağlam olmayacaksınız; sadece birkaç vuruş, kahraman Jack Pepper'ı ciddi bir acı dünyasına sokabilir.
Bu arada, kayma, koşma, çift zıplama, boru içinde sürünme, tekme, duvarda koşma ve duvara tırmanma gibi çeşitli temel yetenekler ve kilidi açılabilir yetenekler, campaign'in ilerleyen bölümlerinde kilit açma, helikopter gibi uçma ve kanca olarak kullanılabilen çok amaçlı kuyruğunuzla birlikte Always Be Moving'e yardımcı olacak.
Güçlendiriciler de oyunun her anını renklendirecek. Örneğin, Ispanak (Popeye'yi düşünün), Kahve (Cuphead'deki gibi hızlı ateş eden parmak silahlarını etkinleştirir), Acı Biber (hasar bonusu + ateş hızı bonusu + ateş hasarı) ve Peynir (istediğiniz zaman etkinleştirebileceğiniz sağlık güçlendiricisi) gibi.
Ama şimdi savaş gösterisinin yıldızlarına geçelim: silahlar. Bunlardan tam on bir tane var, cephaneniz biterse yumruklarınıza geçebilirsiniz ama başka bir seçeneğiniz varsa muhtemelen bunları asla kullanmayacaksınız. Bundan sonra, Micer tabancası beklediğiniz gibi, ancak alternatif ateşleme modunda seri atış yapabiliyor. Boomstick ise kısa menzilli bir güç sunuyor ve alternatif olarak şarj tutma/pompalama ateşleme özelliğine sahip.
Devarnisher ile işler daha ilginç ve benzersiz hale geliyor. Bu silah, ateşlediği terebentin topları sayesinde düşmanlarınızın derisini Roger Rabbit tarzında eritiyor. Alternatif ateşi, daha fazla düşmanı etkilemek için patlayan daha büyük bir damlacık. James Gun ise, düşmanların saldırmasını engelleyen ve alternatif olarak püskürtme ateşi olan bir Tommy silahı.
Kiss Kiss, patlayan mermileri sayesinde ateş hasarı ekleyen çift namlulu bir av tüfeği. Bu silahın alternatif ateşi, daha geniş bir etki alanına sahip bir patlama. Loose Cannon ise Mouse'un çizgi film karakterine çok yakın; korsan gemilerinde bulunan gerçek bir top gibi ve büyük hasar vermenin yanı sıra geri tepme etkisi de var. Alternatif ateş modunda, şarj edilmiş bir patlama atışı yapıyor. Jar Head ise düşmanları sersemleten ve sonunda öldüren psiyonik güç dalgaları ateşliyor ve bir AoE'ye (alan etkili saldırı) sahip. Işın saldırısı alternatif ateşi de, rakibin kafasına nişan alırsanız özellikle etkili oluyor.
Envanterin sonuncusu Portable Freezer adını taşıyor ve düşmanları yavaşlatıp sonunda donduran soğuk bir ışın ateşliyor. Böylece donan düşmanları parçalayabilirsiniz. Alternatif ateşleme hızlı kar topları fırlatıyor. Hellrazor'u denemek için sabırsızlanıyorum, bu bir testere ve dalga ile vurulursa düşmanlara ateş hasarı veriyor. Alternatif ateşlemesi ise geleneksel bir testere ve önünde durmak istemeyeceğiniz türden bir şey.
Son olarak, D-namite kötü adamları paramparça etmenin yanı sıra belirli duvarları ve zeminleri de yıkabilir. Sonuç olarak, tüm bu oyuncakları denemek için sabırsızlanıyorum. Takviminizde 19 Mart tarihini işaretleyin, çünkü Mouse: P.I. for Hire bu tarihte PC, PlayStation platformları, Xbox platformları ve Nintendo Switch platformlarında piyasaya sürülecek.
Burçin Aygün, Ryan McCaffrey'nin metninden derledi. Burçin Aygün, IGN Türkiye'de sinema yazarı ve editör. Twitter: @Burcin_Aygun_

1 hafta önce
4





























English (US) ·