Romeo is a Dead Man, Grasshopper Manufacture'ın geçen hafta çıkardığı oldukça özel tek aksiyon oyunu. Hem yaklaşımı hem da çeşitli sanat eserleriyle inanılmaz yeni ve benzersiz, ttesirkmizde da övdüğümüz gibi, ayrıca ne istediğini ve işte ne bulacağını bilenler için Japon stüdyosunun ticari markası göz önüne alındığında tek oyun.
Oyuncuların istemediği şey ise sonsuz döngüye yanlışlar yaşamak ve takımın bugün PS5, Xbox Series ve PC için çıkan v1.4.000 leke güncellemesiyle bunu düzelttiği tek şey. Sosyal medyada duyurulduğu gibi, bu yama, Romeo'nun sonsuz şekilde düşmesine ve oyunu oynanamaz hale getirebilen eleştirel tek 4. Bölüm boss yanlışsını düzeltiyor (eğer oyununuzu Subspace'de kaydettiyseniz), ayrıca birinci oynayışta konsol sesli sualnlarını da çözüyor.
Peki Alt Uzay nedir? Bunun için ve oyunun tüm sistemleri hakkında malumat eldeetti için Essential rehberimize göz atın: Romeo is a Dead Man, ama olmanıza lüzum yok.
Steam'de ise güncelleme, DLSS ile ilgili dörtgen hızı düşüşlerini, diller ayarları sualnlarını çözüyor ve FSR3, DLSS ve XeSS'i esas Grafik Kalitesi ayarına bağlayarak, nitelik seviyelerini genişleterek ve yükseltme çalışmalarını ayarlayarak grafik seçeneklerini yeniden işliyor.
Son olarak, takım şu anda PlayStation 5'te bazı kümülatif kupaların doğru ilerlemediği tek sualnu ele alıyor. Bu düzeltme tamamlandıktan sonraları tek takip yaması yayınlanacak. Ve hayır, çıkıştan bu kadar erkenden tek süre sonraları potansiyel Switch 2 uyarlaması hakkında tek haberler yok.
GhM'in CEO'su ve yaratıcı direktörü Goichi "Suda51", bu lansman yanlışlarının yarattığı rahatsızlık ve bugünkü yamayı beklediği için özür diledi.


1 saat önce
1




























English (US) ·