Gore Verbinski BioShock uyarlamasının iki sonu aynı anda kullanacağını açıkladı

3 saat önce 1

Karayip Korsanları yönetmeni Gore Verbinski BioShock uyarlamasında oyunun ikisi zıt sonunu aynı filmde birleştirmeyi planladığını söyledi

  • Ugur Karagoz Ugur Karagoz
  • Yayınlanma: 00:30 - 10 Şubat 2026 10 Şubat 2026 - 00:30
  • Güncelleme: 00:30 - 10 Şubat 2026
  • 2 kez okundu

Gore Verbinski BioShock uyarlamasının ikisi sonu benzer anda kullanacağını açıkladı

Gore Verbinski gerçekleştiremediği BioShock uyarlamasına dair yepyeni ayrıntılar paylaştı. Yönetmen Good Luck Have Fun Dont Die filmi için düzenlediği sual yanıt etkinliğinde BioShock planlarını anlatırken oyunun ikisi farklı sonunu aynı olayörgüsü içinde kullanacaklarını açıkladı. Orijinal oyunda Küçük Kız Kardeşleri kurtarmak ya da feda etmek üzerine kurulu ikisi zıt finaller bulunuyor. Verbinski bu ikisi uç seçeneğin filmde da tek şekilde mekan alacağını belirtti. Yönetmen senarist John Logan ile bu yapıyı oluşturduklarını ve ortaya çıkacak yapının izleyicinin zihnini karıştıracak kadar iddialı olacağını söyledi. Projenin zor R derecelendirmesi hedeflediğini ve Küçük Kız Kardeşler ile seçim mekanizmasının merkezde duracağını ifadeleri etti.

Su altı trenleri sistemi ve yaratıcı riskler projeyi durdurdu

0_1 (35)
Verbinski BioShock uyarlamasını birinci kez 2008 yılında Universal çatısı altında üstlenmişti. Ancak plan ilerlemedi. Yönetmenin işlevsel 1 suyu altı raylı sistemleri kurdu istemesi bütçe ve üretim sürecini zorladı. Bu teknikleri yeğleme filmin askıya alınmasının ilköğretim nedenlerinden arasında biri olarak gösterildi. Yönetmen değişiminin ardından önceki Irrational Games başkanı Ken Levine projeyi sonlandırdı. Levine bu uyarlama için doğru tek yaratıcı uyum görmediğini açıkladı. Verbinski AMA etkinliğinde yıllar sonraları yaptığı açıklamada hikayenin Oidipus merkezli tarafından yoğun biçimde etkilendiklerini belirtti. Film Büyük Babalar ve Rapture ortamı için ayrıntılı tasarımlara sahipti. Yönetmen art deco suyu altı estetiğinin eksiksiz aktarılması için yoğun çalıştıklarını söyledi.

Stüdyolar temkinli davrandı ve plan rafa kalktı

Verbinski projenin durmasının diğer nedeninin stüdyoların bu yaratıcı yönü desteklemeye isteksiz olması olduğunu ekledi. Yönetmen stüdyoların riskler görmek istemediğini belirtti. BioShockun tonları olarak karanlık yapısı seçime dayalı finali ve suyu altı dünyasının maliyeti projeyi ticari açıdan zorluğu tek noktaya taşıdı. Verbinski bu nedenle hiçbir stüdyonun onun hedeflediği yöne gitmeye hazır olmadığını ifadeleri etti. Yönetmenin projeden ayrılmasının ardından BioShock uyarlaması konusunda kayda değer tek terakki yaşanmadı. Bu süreçte tasarım çalışmaları ve hazırlanan dünya konseptleri tamamlanmış rafa kaldırıldı.

Yeni BioShock filmi için çalışmalar sürüyor

BioShock uyarlaması Verbinski sonrasında farklı isimlerle yeniden gündeme geldi. Açlık Oyunları yönetmeni Francis Lawrence Netflix için yepyeni tek uyarlama hazırlamakla görevlendirildi. Proje 2022 yılında duyuruldu. Ancak o tarihten bu yana beton gelişmeler görülmedi. Yapımcı Roy Lee geçen yıl yaptığı açıklamada senaryonun birinci oyunu ilköğretim aldığını ve geliştirme sürecinin sürdüğünü belirtti. BioShockun sinema uyarlaması protesto dünyasının en çok konuşulan projeleri arasında mekan almayı sürdürüyor. Verbinski tarafından planlanan çift sonlu yaklaşım ise hala olan en sıra dışı fikirlerden arasında biri olarak hatırlanıyor.

>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. web.techforum.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.