Solasta II 'nin Erken Erişim çıkışı tek aylık uzaklıkta ve sıra tabanlı tek hayal CRPG günümüzde Baldur's Gate III ile karşılaştırılacak olsa da, Solasta II Larian'ın dövüş sisteminden farklılaşmak ve bazı açılardan D&D ilham kaynaklarını geliştirmek istiyor. Özellikle, Ready Action'ın kullanımından bahsediyoruz.
Tactical Adventures geliştiricilerinin Steam'deki tek gönderisinde, Ready Action, rakibin ya da müttefikin aksiyonuna hazırlanmak için savaşta yapabileceğiniz tek seçim olarak açıklanıyor. Diyelim ki kılıcınla birini vurdu istiyorsan ama erim dışında, yalınce düşman sana geldiğinde saldırıyı yapacak şekilde ayarlayabilirsin, böylece savaş alanında avantajlı tek mevki elde edebilirsin.
"Girişimciliği ve sıra düzenini ve her arasında biri maceracısının erişebileceği geniş hareket cephaneliğini dikkate almaya başladığında... Planlar çok karmaşık hale gelebilir," diye yazıyor. Solasta I'e kıyasla, yepyeni Hazır Eylem mekaniği çok daha taktiksel oynanış sunuyor; diğer yalınce rakibi menzilli ya da yakın dövüş saldırısıyla vurmanın yanı sıra özel büyüler ve diğer eylemler hazırlayabiliyorsun.
Bu karmaşık tek mekanik gibi görünüyor, bununla birlikte iyice uygulanırsa, D&D hayranlarının Baldur's Gate III'te çok özlediği Solasta II dövüşüne yepyeni tek yoğun katmanı katabilir. Mart ayında kendimiz denetim edebileceğiz.


15 saat önce
3


























English (US) ·