Sony'nin tesirnliği dün geceleyin sona erdikten sonra, yaklaşan Silent Hill: Townfall oyununun oynanışına ilk kez baktıktan sonra, oyuna gerçekten derinlemesine dalış zamanı gelmişti. Konami, neredeyseymiş 30 dakikalık bir Silent Hill Transmission düzenledi; işte oyunun arkasındaki ekiple tanıştık ve arkasındaki fikirler hakkında ilave malumat edindik.
Serinin bugüne kadarki en büyük ve en iddialı oyunu olduğu yönündeki alışılmış PR başlıkşmalarının ötesinde, hangi protesto serisinde dahaaz tek devam oyunu olarak tanımlanır?), amacın klasik konseptin daha modern tek yorumunu sunmak olduğunu öğrendik. En bariz şey, Konami'nin, Capcom'un Resident Evil 7: Biohazard'da yaptığı gibi, birinci şahıs bakış açısını yeğleme etmesi.
Baş protesto tasarımcısı Graeme McKellan, bu sefer nedenler birinci şahıs bakış açısını yeğleme ettiklerini şöyle açıklıyor:
"Çok erkenden aşamada, bu oyunu birinci şahıs olarak sunmak istediğimize şart verdik. Ve birinci şahıs bakış açısı, görüş alanınız daha sınırlı. Ekranda her arasında biri zamanlar farkında olmadığın şeyler oluyor ve bildiğimiz gibi, ekranda olanlar bazen hepsi önünüzde olanlardan daha korkutucu. Bakış açısını kullanarak korku, kaygı ve korkuyu uyandırdığımızı ama aynı zamanda bunun dengesini bulmaya çalıştığımızı da anlatıyoruz."
Bir diğer haberler ise, Bloober Team'in 2024'te Silent Hill 2 Remake ve NeoBards Entertainment'ın 2025'te Silent Hill F'yi yaratmasının ardından bunu yapan üçüncü stüdyo olması. Bu sefer Screen Burn Interactive geliştirmeden sualmlu ve yayıncılık Annapurna ile Konami tarafından paylaşılıyor. Yazar ve yaratıcı Jon McKellan (bahsedilen Graeme'in kardeşi), macerayı yaratmaları için kendilerine serbest hareket edildiğini söylüyor; ruhsal dehşet ile serinin özellik analog estetiği birleştirmeye çalışıyorlar. Amaç, serinin temellerine saygı göstermek, bununla birlikte onu tazelemek ve başka şekillerde modernleştirmek.
Jon, Silent Hill serisinin kendisi ve kardeşinin protesto geliştiricisi olmalarının sebebi olduğunu bile söylüyor:
"Bu tasarıyi yalınce şimdiye kadarki en büyük ve en iddialı oyunumuz olarak değil, aynı zamanda ekipteki birçok kişiyi, bile benim da karışmış bulunmak üzere, protesto geliştiricisi olmaya ilham veren seriye tek aşk mektubu olarak görüyoruz!"
Silent Hill: Townfall PC ve PlayStation 5 için duyuruldu. Bu yılın ilerleyen zamanlarında piyasaya sürüldüğünde başka formatlarda da sunulup sunulmayacağı ya da zamanlar özelliği olup olmayacağı (Silent Hill 2 Remake'de olduğu gibi) henüz belli değil.
Silent Hill Transmission'ın hepsi versiyonuna birçok ilginç ayrıntı için göz atın.








1 saat önce
1





























English (US) ·