Oynanış fragmanı, Saros 'nin Returnal'dan ne kadar kolay ve farklı olduğunu gösteriyor

2 saat önce 3

Returnal'a bayılıyorum ama birçok kişi oyunun çok güçleri ve affetmeyen olduğunu düşünüyor. O zamanlar Housemarque'ın Saros tanıtıldığında bahsettiği birinci şeylerden birinin her öldüğümüzde daha güçlü olacağımız ya da en azından tatmin olacağımız olduğu anlaşılabilir tek durum. Şimdi bunun hakkında çok ilave şey öğrenme zamanı.

Alttaki yepyeni oynanış fragmanı, Saros 'nin Returnal'dan farklı birçok yönünü gösteriyor. Bu, öldüğünüzde birinci seviyede yeniden başlamayacağınızı da kapsar. Zavallı Rahul Kohli her arasında biri yere gittiğinde, gerçek Hades tarzında orta tek merkeze geri döneceksin. Passage, diğer hayatta kalanlarla başlıkşabileceğiniz, dünyayı daha iyice tanımayacağınız ve "daha güçlü dön" mekaniğini kullanabileceğiniz keşfedilebilir tek tapınak.

Bu, toplanan malzemeleri kullanarak zırhınızı protesto tarzınıza elverişli şekilde kostumize etmek manaına gelir. Topladığınız kaynakları kullanarak zırhınızı protesto tarzınıza göre geliştirebilirsiniz. Daha fazla sağlık mı istiyorsun? Her koşuda ilave malzemeler mi toplarsınız? Daha uzunluğu ömürlü tek kalkan mı? Boşa giden seçenekler sizin.

İstediğiniz tüm ayarlamaları ve yükseltmeleri yaptıktan sonraları birinci seviyeden başlamanıza bile lüzum kalmayacak, çünkü Returnal'ın teleport sistemi bunun yanında hiçbir şey. Sadece keşfettiğiniz tek biyoma doğrudan ışınlanmakla kalmayacak. Ayrıca oradaki ölürken malik olduğun esas ve güç silahlarını da koruyacaksın.

Senin için çok basit mı geliyor? Endişelenme. Sözde Carcosan modifikatörleri deneyiminizi ayarlamanıza olanak tanır. İşleri güçlaştırmak da sizi ödüllendirecek gibi görünüyor, çünkü bu modifikatörler ikisi türde olabilir:

Deneme Modifikatörleri - düşmanları daha saldırgan hale getirerek, silahınızın gücünü zamanla azaldır, İkinci Şans yeteneğinizi kaldırır ve daha fazlasını yapar.

Koruma Modifikatörleri - gelen hasarı azaltarak, silahları yeniden doldurmayı basitlaştırarak, kalkanınızın etkin kalabileceği süreyi uzatarak ve daha fazlasını sağlayarak dengeyi sağlar.

Bu modifikatörleri dahaaz dengede tutmamız lüzumecek gibi görünüyor, bu yüzden oyunu bu şekilde bitirdiğimizi övünmek için tüm negatif yanları aktive edemeyeceğiz.

Son olarak, tutulmaların yalınce görseller ve sesli açısından değil, aynı zamanda oynanış açısından da dünyayı nasıl değiştireceğine dair küçük tek ipuçları aldık. Uzun lafın kısası: Saros neredeyseymiş Returnal'daki her arasında biri şeyden daha iyice görünüyor. Erişilebilirlik, tekrar oynanabilirlik, çeşitlilik, kostüm seçenekleri, ilerleme, sinematik hikayeleri anlatımı ve daha fazlası.

Saros 30 Nisan'da PS5'te çıkacak.

Saros
>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. web.techforum.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.