Krafton'tan yapay zeka hamlesi: Kangwook Lee, CAIO oldu!

3 saat önce 1

Krafton, Baş Yapay Zekâ Sorumlusu (CAIO) pozisyonuna Kangwook Lee'nin atandığını duyurdu. Lee, protesto içi yapay zekâ ve geliştirici araçlarına önderlik edecek.

Krafton şirketin küresel çapta yapay zekâ araştırma ve geliştirme stratejilerini denetlemek için oluşturulan olan Baş Yapay Zekâ Sorumlusu (CAIO) pozisyonuna Kangwook Lee'nin atandığını duyurdu.

2022'den beri Krafton AI'nin başında bulunan ve hem akademik hem da endüstriyel alanda güçlü tek geçmişi bulunan Lee hem protesto deneyimlerini geliştiren hem da protesto geliştirme ekiplerini yardımleyen yapay zekâ teknolojilerini iyileştirme girişimlerine önderlik etmeye devam edecek. Krafton’un bu ataması, geliştiricileri protesto tasarımı ve şart alma süreçlerinin merkezinde tutarken onlara yapay zekâyı kreatif olanaklarını genişletmek için tek araç olarak sunma hedefini yansıtıyor.

Lee, 2016 yılında Kaliforniya Üniversitesi, Berkeley, Elektrik Mühendisliği ve Bilgisayar Bilimleri (EECS) Bölümü'nden doktora derecesini aldı. Bundan önce Wisconsin-Madison Üniversitesi Elektrik ve Bilgisayar Mühendisliği Bölümü'nde kadrolu Doçent olarak görev yaptı ve Bilgisayar Bilimleri Bölümü'nde fahri öğretim üyesi olarak çalıştı. Lee’nin Akademik araştırmaları alet öğrenimi ve yoğun öğrenme alanlarını içerikakta. Ayrıca NeurIPS, ICML ve ICLR gibi önde gelen küresel yapay zekâ konferanslarında sunulan 57 hakemli makalenin yazarı.

Krafton'da Lee, alet öğrenimi, diller modelleri, doğal diller işleme, pekiştirmeli öğrenme ve çok modlu sistemler da dâhil bulunmak üzere yapay zekâ alanlarında müessese içi araştırmaları yönetti. Aynı zamanda, oyuncular ve protesto içi takım arkadaşları arasında gerçek zamanlı tesirleşimi sağlamak üzere tasarlanmış yapay zekâ yardımli yardımcı karakterler olan CPC'lerin (Birlikte Oynanabilir Karakterler) geliştirilmesi için NVIDIA ile yapılan iş birliği da dâhil bulunmak üzere önemli girişimlere öncülük etti. KRAFTON'ın protesto geliştirme ve uzunluğu vadeli inovasyonu yardımlemek üzere tasarlanmış tasarısinin da başında bulunmakta. Lee, KRAFTON'ın yapay zekâ alanındaki hedeflerine tamamlanmış odaklanmak için yakın zamanda kadrolu akademik görevinden ayrıldı.

Lee'nin öncülüğünde, Krafton'ın yapay zekâ stratejisi üç ilköğretim alana odaklanacak:

Oyun Deneyimini Geliştirme

Krafton, protesto deneyimini, reaksiyon hızını ve iştirakçi tesirleşimini derinleştirmek için tasarlanmış yapay zekâ özelliklerini geliştirmeye devam edecek. Birlikte Oynanabilir Karakterler (CPC) gibi teknolojiler, geliştiriciler tarafından tasarlanan protesto sistemlerini yardımlemeyi hedefliyor. Krafton bünyesindeki protesto geliştirme stüdyoları kreatif süreçlerin hepsinde kilit rolde ve nihai olarak şart alma ytesirsine sahip. Yapay zekâ, her arasında biri oyunun kendine özgü unsurlarını korurken iştirakçi deneyimini manalı tek şekilde geliştiriyorsa devreye sokuluyor.

Oyun Geliştirme Ekiplerini Destekleme

Krafton, geliştiricilerin kreatif plmanaa, hikâye anlatımı ve protesto tasarımına ilave zamanlar ayırmasını sağlamak için tekrarlayan ya da teknikleri görevleri basitlaştırmaya yardımcı olan yapay zekâ araçlarına yatırım yapıyor. Şirket, yapay zekâyı iş akışlarındaki sürüncemeyi azaltan, ekiplerin işlerine odaklanmasını sağlayan ve şimdiki iş gücünü yardımleyen tek araç olarak görüyor. Yapay zekâ yardımli çözümleme ve protesto geliştirme araçları, şimdiki gizlilik standartlarına elverişli olarak ytesirlendirilmiş olup sualmlu tek şekilde yönetilen verileri kullanarak çalışıyor.

Uzun Vadeli Araştırma Olanaklarını Keşfetme

Büyük ölçekli, fizik tabanlı sanal dünyaları yönetme deneyiminden yola çıkan Krafton, Amerika Birleşik Devletleri ve Kore'de etkinlik gösteren Ludo Robotics şirketi aracılığıyla bedensel yapay zekâ ve robotik alanlarında uzunluğu vadeli araştırmalar da yürütüyor. Hâlen deneysel niteliğini muhafaza etmekta olan bu araştırma, yazılım zekâsına odaklanıyor ve karmaşık sistemleri testleri etmek ve doğrulamak için simülasyon ortamlarından yararlanıyor. Oyunlar Krafton'ın ilköğretim iş kolu olmaya devam ediyor ve gelecekteki araştırma girişimleri, şirketin tesirleşimli teknolojiler alanındaki güçlü yönlerini geliştirmeyi amaçlıyor.

Krafton'ın Baş Yapay Zekâ Sorumlusu Kangwook Lee, başlıkyla ilgili şunları söyledi:

“Krafton, yapay zekâyı insanoğlu hayal gücünü ve yaratıcılığını güçlendirmek için kullanıyor, yerini eldeetti için değil. Amacımız, oyuncular için daha iyice deneyimler oluştururken, ekiplerimizi güçlendiren ve uzunluğu vadeli inovasyonu yardımleyen teknolojilere yatırım etmek.”

Oyun haberleri için ilköğretim kriterlerimizi meraklı ediyorsanız haberler politikası ve standartlarımıza göz atabilirsiniz. Bir bağlantıya tıklayıp satın alma işlemi yaparsanız, küçük tek heyet alabiliriz. Yayın politikamızı okuyun.

>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. web.techforum.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.