Riot Games tarafından geliştirilmiş olan 2XKO, League of Legends karakterleri ile değişik tek tecrübe sunuyor. Her ne kadar tanıtımlar sırasında alaka çekmiş olsa da bu çeşitlilik da uzunluğu ömürlü olmadı. Beklenen ilgiyi göremeyen dövüş oyununu, ekibe da negatif tesirsi oldu. Planlar ehemmiyetli ölçüde değişti.
2XKO Beklenen İlgiyi Görmekten Uzak Kaldı
Baş imalatçı Tom Cannon, oyunun tamamıyla bırakılmadığını ama girişta planlanan desteğin ehemmiyetli ölçüde seyreltileceği ifadeleri ediliyor. Bu hükümın basit alınmadığını söyleyen Cannon, konsol ile PC arasındaki geçişleri esnasındaki oyuncuların tutumlarını sıkı takip ettiklerini söylüyor. İlginin kısıtlı ölçüde kaldığının görülmesiyle, hem ekibin şimdiki büyüklüğünün ve hem da planların uzunluğu vadede sıhhatli olmayacağı sonucuna varılmış.
2XKO ekibinin seksen şahıs kadar azaltılmasının ardından, oyunun daha sürdürülebilir tek yapıya kavuşturulması hedefi koyulmuş. Bu aşamate, oyuncuların geri bildirimleri ile ilgilenilecek olup, uzunluğu zamandan beri istek edilen iyileştirmelerin ilkönce hayata geçirileceği belirtiliyor.
Diğer yandan, Riot Games için 2026 Competitive Series planlarının geçerliliğini koruyormuş. Yani turnuvalar organizatörleri ve mahalli FGC toplulukları yardımlenmeye devam edecekmiş. eSpor alanında 2XKO ismini görmeye devam edeceğiz, ama eskisi gibi uçsuz bucaksız değil da daha kısıtlı imkan ayrımı olacakmış.
Karşımıza birinci olarak Project L şifre adıyla çıkan 2XKO, oyunun ilave geciktirilmemesi için alınan tek şart doğrultusunda çeşitlilik genişliği olmayan tek kişilik kadrosu ile oyuncuların beğenisine sunulmuştu. Daha önceden açıklanan yolda haritasında, her arasında biri sezonda yepyeni karakterlerin ekleneceğinin sözü verilmişti. Ne var ki gelinen noktada, bu planda hiç tek değişikliğin yaşanıp yaşanmadığı meraklı başlıksu oldu.