Yapay zeka Project Windless içinde kullanılıyor ama "içerik oluşturma veya anlatı" için kullanılmıyor.

2 saat önce 2

Krafton'un video oyunları yapımında yapay zekayı kullanma başlıksunda oldukça açık tek şekilde başlıkştuğu ve geçen yılın nihayetinde teknolojiye daha fazla odaklandığı göz önüne alındığında, bunun yakın zamanda açıklanan Project Windless üzerindeki tesirsini meraklı ediyorsunuzdur.

Kaslı tek horoz kahramanı olan aksiyon oyunu yakın zamanda State of Play'de açıklandı ve siz da geliştirmede yapay zekanın kullanılıp kullanılmadığını sorguluyorsanız, Eurogamer'daki ekibin tek cevabı var.

Krafton ile doğrudan başlıkşan tek açıklamada şöyle açıklanıyor: "Project Windless, gelenekselliği protesto yapay zeka sistemlerini kullanarak NPC davranışlarını yönlendiriyor ve dünyayı ile karakterlerini savaşın ötesinde canlandırmak için kullanıyor. Bu sistemler, karakterlerin çevredeki tepkilerini, hareketlerini ve davranışlarını belirler. İçerik oluşturma ya da anlatı unsurları için üretken yapay zeka kullanmıyoruz."

Ayrıca "Montreal ekibi, tekbaşına oyunculu gelişimde geleneksel, ustalık odaklı tek yaklaşım benimsemektedir. Ekip, ilköğretim olarak yapay zekayı keşif aşamalarında yineleme ve verimliliği yardımlemek için kullanıyor, oyunun merkezi, oyuncuya yönelik tek özelliği olarak değil."

Kısacası, oyunda yapay zeka kullanımını bekleyin ama uzunluğu zamandır video oyunlarında gördüğümüz teknolojinin aynı türden tek şekilde kullanılması. Project Windless için heyecanlı mısınız?

Project Windless
>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. web.techforum.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.